可灵AI Q2营收同比增长超200%,快手「烧钱换门票」的故事讲到哪了

可灵AI Q2营收同比增长超200%,快手「烧钱换门票」的故事讲到哪了

2026年8月19日,快手(HK01024)发布2026年第二季度业绩公告,交出了一份「有人欢喜有人忧」的答卷:总营收355.35亿元,同比增长1.4%;但经调整EBITDA为71.22亿元,同比下降7.7%。利润承压的直接原因指向研发端——Q2研发开支同比暴增34.7%至46亿元,主要为AI训练投入。可灵AI则成为最大亮点:营收超8.5亿元,同比增长超200%;上半年累计突破15亿元,全球用户突破1亿,企业客户近5万家,ARR运行率逼近5亿美元。

可灵AI:从「烧钱项目」到「战略引擎」

可灵AI对快手的贡献,早已不只是财务数字那么简单。今年Q2,快手「其他服务收入」达62亿元,同比增长18.5%,可灵AI是核心引擎。更深层的逻辑在于:AI正在反哺快手的基本盘——内容供给。

截至今年6月,快手平台短剧供给量较1月增长超5倍。创始人兼CEO程一笑在财报电话会上直言:「AI正在降低内容生产成本和创作门槛,推动漫剧、短剧等内容供给增长。」2025年快手漫剧集数为6万部,预计2026年将达50万部。AI对营销效率的改造也在深化:Q2 AIGC短视频营销消耗同比增长超70%。

研发暴增34.7%,快手「all in AI」的底气与压力

快手Q2研发开支46亿元,同比增加34.7%,这一数字背后是整个短视频行业对AI算力的军备竞赛。字节跳动旗下即梦AI、腾讯混元MiniMax、国内其他大模型厂商都在持续砸钱——谁停下,谁就可能被算法淘汰。

但「烧钱换门票」的逻辑也有隐忧:快手的基本盘——线上营销服务收入Q2为206亿元,同比仅增4.4%;直播收入87亿元,同比下降13.5%。三大业务线分化明显,存量博弈时代,AI是快手能抓住的最重要变量。

全球1亿用户:可灵AI做对了什么

可灵AI能在短短一年多时间里积累1亿全球用户,靠的是三件事:

  • 视频生成能力领先:720P、30FPS的流式视频生成,在同行中保持技术代差
  • 低定价策略:API调用价格持续低于同类竞品,降低开发者接入门槛
  • 生态闭环:与快手短视频、直播、短剧业务深度整合,形成内容生产自循环

AI时代,快手还需要多少时间?

程一笑坦言,下半年电商营销服务收入和佣金收入「会同比承压」,消费大盘仍处于温和修复过程中。但他也指出,AI的提效是实在的:Q2研发技术人员平均需求交付周期较Q1缩短超10%。

短视频赛道的竞争从不会等人。抖音在算法和AI上的持续加码,传统电商平台的防守与反攻,都在提醒快手:时间不等人。AI或许已经是快手最重要的牌,但这张牌能否打出王炸,还要看接下来几个季度的商业化兑现。

关键数据一览

指标 Q2 2026数据 同比增长
快手总营收 355.35亿元 +1.4%
可灵AI营收 超8.5亿元 +200%以上
研发开支 46亿元 +34.7%
线上营销收入 206亿元 +4.4%
直播收入 87亿元 -13.5%
可灵AI全球用户 超1亿 较2025年底+67%
可灵AI企业客户 近5万家 较2025年底+67%

FAQ

Q1:可灵AI的ARR运行率是什么水平?

ARR(Annual Recurring Revenue)年化收入运行率,截至今年3月已逼近5亿美元,上半年累计营收超15亿元,按当前增速,2026全年有望挑战10亿美元ARR。

Q2:快手研发投入这么大,利润压力来自哪里?

主要是AI训练支出和GPU算力成本。Q2经调整EBITDA同比下降7.7%,核心原因是研发开支暴增34.7%至46亿元。但这是「战略性亏损」——快手押注AI是长期投入,短期内利润承压在预期内。

Q3:快手内容基本盘现在是什么情况?

DAU 4.12亿,MAU 7.97亿,相对稳固。但直播收入同比下降13.5%,是持续的结构性调整信号。AI正在改造内容供给侧,短剧是最快见效果的领域。

Q4:可灵AI和国内其他视频生成工具比,有什么优势?

快手生态是最大护城河:深度集成短视频、直播、短剧场景,用户和内容可以自循环。此外技术代差保持(720P/30FPS流式生成)、定价策略激进,开发者生态正在快速扩张。

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